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・ミッション 『JOJOの因縁』 かつて、とある司法執行機関があった。 執行機関はあるスタンド集団との戦いで散り散りになってしまう。 ――――そしてオウガーストリート。 かつての執行機関JOJOのメンバー 城島静人と彼が追うオレルド・オルブレン、殺人鬼との【因縁】・・・・・・ 『水晶の矢』とそれに関わる人間達の奇譚。 過去スレッド:【ミ】今日よ! ミッション 掲載スレッド:【ミ】『今日よ! ミッション』 第二篇 ・【『冬の散歩道』―Hazy Shade of Winter―】の巻 ・【『虜』―Freak Show】の巻 ・【『不夜城レッド』―Rosso Palazzo】の巻 ・【『黒い雨』―Depressive Black】の巻 ・【『彫刻家はヴィーナスを夢見る』―Evening Dream Beautiful View】の巻 ・【『受け継がれるもの』―Union Jack】の巻 ・【『オルフェウスの亡霊』―Other Side】の巻 ・【『運命という名のコイン』―Ironic Problem】の巻 ・ミッション 『DIOの遺産』 かつてとある男と、その男に心酔した人間の集まりがあった。 彼らは『水晶の矢』と呼ばれる道具を用い、次々とスタンド使いを増やしていったが・・・・・・ やがてそれを嗅ぎ付けた執行機関JOJOによって、信奉者Nexと首謀者ディーノ――DIOは討たれてしまう。 ――――そしてオウガーストリート。 突如巻き起こる無差別的な破壊。それを引き起こすスタンド使い。DIOの【遺産】とも呼べる数々の事件。 時には遭遇し、時には依頼されて迎え撃つ人間達の奇譚。 掲載スレッド:【ミ】百億の死と千億の生 ・【『RX』―Black Sun】の巻 ・【『空牙』―The Living Legend】の巻 ・【『顎』―And Guy Is The Oppressor】の巻 ・【『流気』―Dragon Ball】の巻 ・【『ファイズ』―Fight to Zero】の巻 ・ミッション 『忍び寄る闇と悪意』 『メタル・ジャスティス』と呼ばれる地場マフィア。 彼らは最近の騒動から、自らの手ではなく、外部の者に『依頼』という形で仕事の肩代わりをさせるのだが…… 『仕事』にまつわる【血】と【闇】と【悪意】の奇譚。 掲載スレッド:【ミ】『レベルXXX』 ・【『陰翳礼讃』―Black Magic】の巻 ・【『とびっきりのコーヒーを淹れて』―Black Deadly Reason】の巻 ・【『三匹の子豚、七匹の子山羊、二十四の……』―Break Down】の巻 ・【『誰か彼女に愛の手を』―Rain with the sick falls】の巻 ・【『振られた賽、投げられた球』―ARMS】の巻 ・ミッション 『嗜虐的喜劇の夜』 どんな人間にも事情はある。 しかし――――それがまかり通るとは限らない。 『理由』と『運命』と『劇的皮肉』――――【それはまるで歌のように】 掲載スレッド:【ミ】『それはまるで歌のように』 ・【『彼岸帰航』―Hell Thing】の巻 ・【『運命のダークサイド』―Dolls】の巻 EXミッション 『カバー裏の世界』 上記のどれにも属さない唐突に思いついたミッション。 シリアス性にかけるが、ミッション参加者はいたってまじめ。 GMの正気を疑う。GM自身正気を疑う。 ・【『生誕感謝祭前夜』―Sperma Born Run】の巻
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(ハンゲーム/NHNゲームズ) [A・STG] 基本料金無料 キャラ:有美、シュー 2名 オンラインのアクション・シューティングゲーム。 ダメージボイス2、3種とKO時6種類。 質は良好ですが女キャラ2名はボイスが使いまわしのようです。 ゲーム中のキャラはかなり小さくドットも荒く視覚的に訴えてくるものが少ないです。 シングルモード以外は相手がいないとゲームが開始できません。 自分で女キャラつかうのも良し、相手が女キャラをつかってきたら やられ声を聞くために攻撃してみるのも良いかも。
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機体性能射撃(エール時) 格闘(エール時) 射撃(ソード時) 格闘(ソード時) 射撃(ランチャー時) 射撃(I.W.S.P.時) 格闘(I.W.S.P.時) リンク コメント 機体性能 パイロット キラ・ヤマト コスト 2,000 耐久力 580 変形 ☓ 換装 〇 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 射撃(エール時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 6 サブ射撃【R1】 頭部バルカン 60 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(エール時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 ビームサーベル NNNN 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前→射 前格闘【△】 キラキック 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→返し薙ぎ 横N 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N 特殊格闘【R2】 切り上げ 特格 BD格闘【△】 宙返り切り抜け BD中前 (前)格闘派生 S換→切り上げ→切り下ろし 後前N特NNBD中前→前N Sストへ強制移行 射撃派生 L換→アグニ突刺し→零距離発射 後→射特→射BD中前→射 Lストへ強制移行 射撃派生 L換→踏みつけ→零距離発射 後→後射特→後射BD中前→後射 Lストへ強制移行 射撃(ソード時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームブーメラン マイダスメッサー 1 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 60 後格闘 パンツァーアイゼン - スタン属性のアンカー 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(ソード時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 シュベルト・ゲベール NNNN 前格闘【△】 突き 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→切り上げ→叩きつけ 横NN 特殊格闘【R2】 ニコル斬り 特格 BD格闘【△】 横斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前 ブーメラン投げ中は2段目が出せない 射撃(ランチャー時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 アグニ 2 射撃CS【□長押し】 アグニ【照射】 格闘 ガンランチャー 6 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 85 特殊格闘【R2】 肩部対艦バルカン 85 サブと弾数共通 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー右…ソードレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 射撃(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 30mm6銃身ガトリング 45 サブ射撃【R1】 115mmレールガン 2 特殊格闘【R2】 ビームブーメラン 1 スタン属性 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー右…ソード 格闘(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 対艦刀 NNNN 前格闘【△】 挟み切り 前 横格闘【△】 斬り→斬り→打ち上げ→蹴り落 横NNN 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N BD格闘【△】 切り抜け BD中前 リンク アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - ストライクガンダム Wikipedia - ストライクガンダムガンダム ニコニコ動画 ‐ EXストライク視点 コメント 名前 ログを表示
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最終更新日 2022-06-02 名前 マスケッター(Musketeer) CCコスト 900 奥義(必要経験値) ロングバレルショット(900) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 ロングバレルショット 単物 22 右/火器 *2 命中+?%自虐遅延・小 高威力・高命中だが、1発ごとに次行動が遅れる 戦闘技能2 バーストブリッド 単物 32 左/火器 *1.5 命中-10% 炸裂弾を撃ち込んで攻撃。風属性 付加技能1 器用さ15%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に器用さ15%上昇重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) 装備者の器用さを15%上昇させる 付加技能2 ガン・ナレッジ 戦闘 13 - ジャム発生→回避判定回避成功率?%(60%以上はありそう) 火器の弾詰まりを一定確率で回避。重複効果なし 装 備 両手 火器 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 長銃を用いることにより、より高威力の技を使いこなす 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ガンスリンガー(70) + マークスマン(70) / 才能 - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.10 1.00 1.15 1.00 1.25 1.00 1.00 1.20 成長タイプ ガンスリンガー型 - - 0.5 0.8 1.2 0.3 0.5 0.3 開発ボーナス 命中+回避 0.28
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ソウルブリンガー 職概要 スキル解説 ソウルブリンガー・スキル プレイヤー別解説ページ 御茶ノ水 ソウルブリンガー立ち回り・コンボ等 コメント欄 名前 コメント
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最終更新日 2022-06-02 名前 ガンスリンガー(Gun Slinger) CCコスト 500 奥義(必要経験値) エイミングショット(350) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 エイミングショット 単物 16 右/射 *1.4 命中+15% クリティカル率+20%位 狙い澄まされた射撃はクリティカル率が高い 戦闘技能2 ピアスブリッド 単物 14 右/火器 *1.6前後 命中+5%装甲貫通効果Lv1 装甲を貫き通す弾丸。防御を突き破ってダメージ 付加技能1 ガン・ナレッジ 戦闘 13 - ジャム発生→回避判定回避成功率?%(60%以上はありそう) 火器の弾詰まり(ジャム)を一定確率で回避 付加技能2 センシティブLv1 専門 10 - どの程度アップしているかは不明探索行動毎にMP消費 鋭敏な五感により、進行時のアイテム入手率アップ 装 備 両手 火器 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 銃使い。火器の使用に長ける 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグは省略) 出現クラス(メイン必要熟練) エンジニア(70) + シューター(80?) ブレイバー(40) / 才能 ツゥーハンデッド(70) フェンサー(70) / 才能 ガンフェンサー(70) ファイター(70) / 才能 ブラスガンナー(70) マークスマン(70) / 才能 マスケッター(70) 無機物との親和 ボーグ(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.00 1.10 1.12 1.20 1.00 1.08 1.00 成長タイプ ガンスリンガー型 - - 0.5 0.8 1.2 0.3 0.5 0.3 開発ボーナス 命中+回避 0.2
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 進化 進化前 現在 進化後 入手方法
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グランブルー - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自[CB2] このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、相手の山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スリンガーズ(Slingers) (チーム名、マーベル) 初出:Slingers #0(1998年10月) 概要 殺人の罪に問われスパイダーマンとして活動できなかった頃のピーター・パーカーが使用したコスチュームと名前を受け継いだ者たちのヒーローチーム。 ゴールデン・エイジのヒーロー、ブラック・マーベルことダニエル・ライオンズが四人の若者にコスチュームを託し、チームを結成させた。 メンバー プロディジー(リッチー・ギルモア):リーダー。X-Menのプロディジーとは無関係。 リコシェ:ジョナサン・ガロ。コスチュームに付属したディスクを投げて戦う。後々ロナーズに参加。 ダスク:キャシー・セント・コモンズ。紅一点。活動開始直後に死亡するが…… ホーネット:エドワード・マクドノウ。右腕に麻痺がある青年だがスーツを着ることで飛行すら可能になった。 アメコミ@wiki
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スターフィールド 住所 新潟県長岡市新組町2003−1 最寄り駅 【車:国道8号長岡東バイパス新組北交差点すぐ】【電車:JR信越線 押切駅より徒歩15分】【バス:越後交通バス (急行)見附経由 栃尾車庫前行き 大野停留所より徒歩9分】 営業時間 開店8 00 閉店0 00 最終確認日 2022/04/2 設置機種 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN →無い(2022/4/2) ガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN1クレ200円。ライフ6。2人プリエライフボーナス18。状態良好。 →無い(2022/4/2) ガンスリンガー ストラトス 32代。1クレ100円。200円3プレイ。